“鬼王到底怎么加点才叫完美?网上那套全输出加点,我照着点完,副本里还是被队长说脆,PK又追不上人。”我一看这问题就太真实了——很多人找“诛仙2鬼王完美加点”,其实不是不会点技能,而是没先想明白自己主要玩什么,我的结论先放这儿:鬼王没有一套能通吃所有场景的绝对完美加点,只有“副本稳”“打架凶”“挂机舒服”这几套更合适的方案。你要是真想少走弯路,先把PVE和PVP分开,再谈完美。
先说我身边一个生活实例,上周三晚上十点多,我同事老周下班回家,兴冲冲照着某篇“鬼王全输出加点”把技能洗了,第二天跟公会打副本,他输出面板看着挺漂亮,结果BOSS一放范围技能,他血线跟坐滑梯一样,治疗还没抬起来人就躺了,队长没骂他,只说了一句:“鬼王不是让你当纸片人的。”后来他把保命、减伤和嘲讽类技能补起来,输出技能没动太多,反而因为少躺尸,整场伤害还高了,这个事特别典型:鬼王加点第一原则不是“我怎么打得更爽”,而是“我能不能站着把事干完”。
再说个PVP的例子,公会里的小鹿玩鬼王,特别喜欢抄“副本万金油”,结果进竞技场被远程风筝得怀疑人生,她后来把控制、突进、解控和短爆发重新调整,副本输出确实低了一点,但打架体验完全不一样,所以你看,所谓“完美加点”,得先问自己:你每天上线是刷本多,还是打架多?你是固定队副T,还是散人想一套混到底?
如果你主打PVE副本,我建议走“生存+仇恨+稳定输出”的泛用框架,核心思路是:保命技能不能省,嘲讽和减伤要够用,输出技能主点常用循环,花里胡哨的控制点1点过渡即可。疯魔斩、火焰刀、聚灵咒这类常用输出手段按你的技能循环点到够用;明王降世、厚土咒、枯木咒这类保命减伤要优先;冷嘲热讽、嘲讽类技能副本里至少点到能稳住仇恨;位移和控制技能点1点功能位即可,剩余点数补被动和增益,天书方面优先生存、减伤、仇恨和关键技能冷却,别一味堆暴击,装备属性也是同理,命中、气血、防御和暴击要平衡,别为了面板好看把自己弄成“输出高但一碰就碎”。
如果你主打PVP,思路要反过来:控制、突进、解控、短爆发优先,嘲讽类副本技能可以少给,保命要留反打空间。鬼王打架最怕的不是没伤害,而是被遛、被控、被集火时没有脱身手段,所以控制链、抗性、韧性和关键解控要重视,技能点不够时,宁可少点一点纯PVE收益技能,也要保证自己追得上、控得住、跑得掉,天书和装备多考虑抗控、韧性和机动,别把副本那套“站桩硬抗”直接搬进竞技场。
这里必须发表我的个人观点:“诛仙2鬼王完美加点”这六个字,最大的坑就是“完美”两个字。网上很多方案不是错,而是有前提,人家可能是固定队副T,有治疗盯着;可能是高战装备碾压;也可能主玩PVP,你一个散人玩家照抄,场景不对,体验当然崩,我的建议是抄思路,不抄死板数字:先定主场景,再保核心技能,最后用剩余点数补手感,洗点前先去木桩测循环,再去低难度副本试生存,最后进战场试控制链,别一上来就花冤枉钱反复洗。
还有一点,鬼王真不是“纯输出职业”四个字能概括的,你站得住,才有持续输出;你能稳仇恨,队伍才愿意带你;你能控住人,PVP才有节奏,老周后来跟我说,他以前总觉得少点一个输出技能就亏了,后来发现少躺一次比多打一下重要多了,小鹿也说过,副本加点进战场不是不能玩,就是憋屈,你看,生活实例比攻略标题诚实。
如果你非要我给一套“少走弯路”的结论:PVE鬼王优先保命、仇恨、常用输出循环;PVP鬼王优先控制、机动、解控和短爆发;通用散人先做PVE底子,再留一套PVP备用。具体技能名和数值以你当前版本为准,别拿老版本攻略硬套,最后送大家一句我常说的话:加点没有绝对完美,适合你每天玩的场景、适合你手法的,才叫完美,别让“全网最强”四个字,把你洗点洗到破产。
